문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오큘러스 리프트/출시 전 정보 (문단 편집) === 크레센트 베이 === ||[[파일:oculuscrescentbay.jpg|width=500]]|| || 본체 외형은 크게 달라지지 않았으나, 헤드셋이 추가된 것이 보인다. || DK2가 나온지 얼마 지나지 않아, 2014년 9월 20일 오큘러스 리프트에서 [[http://www.theverge.com/2014/9/20/6660901/oculus-announces-new-vr-headset-prototype-crescent-bay|헤드셋이 달린 프로토타입 크레선트 베이를 공개했다]]. 체험해본 이에 의하면, 격자감이 '거의' 느껴지지 않으며, [[시야각]]이 향상되었으며 잔상이 느껴지지 않았다고 한다. 또한 기계 자체의 헤드셋이 3D 사운드를 지원한다고 한다. 흔히 싸플이라 불리는 사운드 플레이가 킷 하나만으로 가능해 진 셈. DK2에서 한정적으로 제공했던 포지셔널 트래킹의 범위 역시 뒤통수에 장착한 센서와 포지셔널 트래킹 카메라를 이용하여 약 5평 정도로 넓어졌다. 즉 5평 정도의 공간에서는 360도 모든방위의 트래킹이 가능했다. 심지어는 바닥에 머리를 붙이고 기어다녀도 트래킹에 아무런 지장이 없었다.~~굳이 그렇게까지 해야 했나~~ 이 때 사용된 포지셔널 트래킹 카메라는 단 한 개. 권장사양은 GTX970로 다소 높은 편. 하지만 전반적인 권장사양 역시 DK2에 비해 많이 낮아졌고 ~~150만원대 그래픽카드 썼던 dx2보다는 많이 싸진거지 암~~ 무게 역시 가벼워졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기